§ 1. Postanowienia ogólne.
1.1. Klan „Legion Potępionych Dusz”
zwany dalej Klanem powstał z zamiarem dobrej zabawy i spędzenia czasu w miłej
atmosferze, w towarzystwie nowo poznanych osób, lubiących grę na wirtualnych
polach bitew World of Tanks.
1.2. Celem Klanu jest stałe
podnoszenie umiejętności indywidualnych i zespołowych oraz zdobycie i
utrzymanie prowincji na Mapie Globalnej świata World of Tanks.
1.3. Nasze cele chcemy osiągnąć
budując profesjonalną i zorganizowaną społeczność, opartą na wzajemnym szacunku
dla siebie i poszanowaniu czasu spędzonego w grze oraz dzięki zgraniu
umiejętności indywidualnych, zespołowych i dowódczych.
§ 2. Rekrutacja.
2.1. Warunki przyjęcia w szeregi
członków Klanu są opisane na stronie http://legion-potepionych-dusz.blogspot.com/
w punkcie Rekrutacja oraz na forum Klanu.
2.2. Za rekrutację odpowiada
Rekruter Klanu i do niego należy zgłaszać swoje kandydatury.
2.3. Każdy kandydat ma obowiązek
złożyć podanie w formie zgłoszenia po wcześniejszym zapoznaniu się i
zaakceptowaniu niniejszego regulaminu.
2.4. W przypadku zaakceptowania
podania przez Rekrutera Klanu, nowy kandydat ma obowiązek zainstalować
najszybciej jak to możliwe komunikator TeamSpeak 3 celem przeprowadzenia
rozmowy głosowej z osobą prowadzącą rekrutację. Instrukcja podana jest na
stronie Klanu oraz na forum.
2.5. Okres rekrutacji wynosi 2
tygodnie do miesiąca. Zależy on głównie od zaangażowania nowo przyjętego i
pokazania się przez niego z jak najlepszej strony.
Im lepiej
się zaprezentuje tym prędzej stanie się pełnoprawnym członkiem klanu.
2.6. Nowo przyjęta osoba może
zostać usunięta z klanu w ciągu max. 1 miesiąca od daty przyjęcia w przypadku
nie spełnienia wymagań rekrutacyjnych lub w przypadku innych naruszeń
niniejszego regulaminu.
2.7. Aby ułatwić komunikację z
resztą klanu nowo przyjęty członek klanu ma obowiązek posiadania słuchawek lub
głośników oraz mikrofonu. Niezbędny jest również zainstalowany i prawidłowo
skonfigurowany komunikator TS3.
2.8. Nowo przyjęty członek klanu ma
obowiązek rejestracji na forum, korzystania z niego, brania czynnego udziału w
życiu klanu oraz obowiązkowo korzystać z komunikatora TS3 podczas swojej
obecności w grze.
2.9. Każda nowa osoba w klanie ma
obowiązek do zapoznania się z regulaminem, przyjęcia go do wiadomości i
przestrzegania jego zasad.
§ 3. Hierarchia klanu.
3.1. Dowódca
klanu.
-
Najważniejsza osoba w klanie. Wraz ze Sztabem sprawuje najwyższą władzę i
podejmuje ostateczne decyzje związane z działalnością Klanu. Dowódca powołuje i
odwołuje swoich zastępców stosownie do potrzeb i wymagań Klanu. Osoba na tym
stanowisku ma prawo i uprawnienia do modyfikacji danych i ustawień Klanu,
ustalania zasad rekrutacji do Klanu i zarządzania personelem wojskowym. Dowódca
ma prawo do wykonywania wszelkich działań na mapie globalnej i dostęp do zastrzeżonych
informacji o klanie z poziomu mapy globalnej.
3.1.1. Administrator TS3/Doradca Klanu
- Osoba
funkcyjna, posiadająca uprawnienia równe Dowódcy. Wspomaga Oficera Wywiadu w
utrzymywaniu dyscypliny oraz zajmuje się administracyjnymi sprawami Klanu
(prowadzenie strony internetowej oraz prowadzenie forum). Służy radą w
kwestiach spornych i jest odpowiedzialna za pokojowe ich rozwiązanie.
3.2. Z-ca
dowódcy klanu - Oficer wykonawczy.
- Trzecia
najważniejsza co do statusu osoba w klanie podlegająca bezpośrednio Dowódcy
Klanu. Z-ca dowódcy może w każdej kwestii samodzielnie podejmować decyzję
podczas nieobecności Dowódcy Klanu.
3.3. Oficer
kadrowy.
- Osoba
opracowująca system awansu Żołnierzy. Kontroluje i nadzoruje postępy
indywidualne oraz opiniuje Dowódcy Klanu osoby do awansu. Oficer kadrowy ściśle
współpracuje z Oficerami polowymi przy doborze i ustalaniu składu personalnego
do bitew na mapie globalnej. Oficer kadrowy ściśle współpracuje z pozostałymi
osobami ze Sztabu Klanu i podległa bezpośrednio Z-cy Dowódcy Klanu i Dowódcy.
3.4. Oficer
polowy.
- Osoba zajmująca
się przygotowywaniem taktyk i szkoleniem oraz organizowaniem bitew. Osoba
mająca prawo do podejmowania decyzji w sprawie dobierania składów osobowych w
bitwach. Oficer polowy ściśle współpracuje z pozostałymi osobami ze Sztabu
Klanu i podległa bezpośrednio Z-cy Dowódcy Klanu i Dowódcy. Osoba na tym
stanowisku ma prawo oraz uprawnienia do ustalania taktyk, strategii, itp.
3.5. Oficer wywiadu.
- Osoba
sprawująca nadzór nad dyscypliną w klanie. Oficer wywiadu kontroluje
nieobecności podczas treningów i bitew CW oraz kontroluje aktywność graczy w
klanie. Osoba na tym stanowisku zajmuje się kontaktami z innymi klanami,
zawierająca sojusze w uzgodnieniu z Dowódcą Klanu lub Z-cą Dowódcy. Oficer
wywiadu ma prawo do organizowania spotkań międzyklanowych w porozumieniu
uprzednio z Dowódcą.
3.6. Skarbnik
- Kwatermistrz.
- Osoba
odpowiedzialna za zgromadzone środki w postaci Golda w skarbcu klanu. Skarbnik
klanu podlega i ściśle współpracuje z Dowódcą oraz Zastępcą Dowódcy Klanu.
Osoba na tym stanowisku ma prawo oraz uprawnienia do przyznawania członkom
klanu funduszy klanowych po wcześniejszym uzgodnieniu z Dowódcą Klanu lub
Zastępcą Dowódcy Klanu.
3.7. Oficer
ds. rekrutacji.
- Osoba
zajmująca się pozyskiwaniem nowych osób do klanu i odpowiadająca za nowo
przyjętych w okresie tzw. rekrutacyjnym. Oficer ds. rekrutacji ma prawo do
podejmowania samodzielnej decyzji związanych z przyjęciem lub wydaleniem z Klanu
osób nowoprzyjętych. Ściśle współpracuje z Dowódcą Polowym i Dowódcą Kadrowym w
kwestiach związanych ze zmianą stanowiska z Rekruta na Żołnierza. Osoba
podległa bezpośrednio Z-cy Dowódcy Klanu i Dowódcy. Oficer na tym stanowisku ma
prawo oraz uprawnienia do modyfikacji zasad rekrutacji oraz decyzji w sprawie
aplikacji do klanu po uprzednim skonsultowaniu ich z Dowódcą i Zastępcą Dowódcy.
3.8. Szeregowy.
- Osoba
wchodząca w skład klanu, która przeszła pomyślnie etap rekrutacji i stała się
oficjalnym członkiem klanu. Osoba ta na tym stanowisku ma bezwzględny obowiązek
brać czynny udział we wszystkich organizowanych przez Klan typach rozgrywek
m.in. CW, Kompanie, Twierdze, Plutony, Drużyny oraz Turnieje w których nazwa drużyny
zawiera powiązanie z Klanem.
3.9. Rekrut.
- Osoba/gracz
na okresie próbnym, który trwa od 2 tygodni do miesiąca. Rekrut do czasu
zakończenia rekrutacji podlega Oficerowi ds. Rekrutacji. Osoba na tym
stanowisku bierze czynny udział we wszystkich organizowanych przez
Klan typach rozgrywek m.in. CW, Kompanie, Twierdze, Plutony, Drużyny.
Każdy
Klanowicz posiadający jedną z wyżej wymienionych rang otrzyma odpowiedni status
na serwerze głosowym TeamSpeak 3 Klanu.
Wykaz członków Klanu wraz z przypisanymi
im rangami znajduje się na stronie internetowej Klanu.
§ 4. Obowiązki i prawa członków klanu.
4.1. Każdy członek klanu ma godnie
reprezentować Klan nie naruszając jego dobrego imienia, a w szczególności
nieobrażanie innych graczy lub klanów.
4.2. Wykazywać się dużą kulturą
osobistą i nie dawać się sprowokować do nieetycznych zachowań.
4.3. Brać czynny udział w życiu
Klanu a w szczególności:
-
uczestniczyć w zaplanowanych treningach,
- brać
udział w organizowanych przez Klan rozgrywkach: CW, Kompanie, Twierdze,
Plutony, Drużyny,
- śledzić
informacje pojawiające się na stronie internetowej oraz forum klanu (logowanie
na forum minimum raz w tygodniu).
4.4. Każdy członek klanu ma
bezwzględny obowiązek używania programu TS3 podczas swojej obecności w grze (za
wystarczające uznaje się przebywanie na Kanale >>AFK<< lub jednym z
pozostałych).
4.5. Przestrzegać zasad
komunikatora TS3. Zasady ujęte są w odrębnym dziale niniejszego regulaminu.
4.6. W bitwach kompanijnych grać
dla zwycięstwa zespołu a nie indywidualnych osiągnięć.
4.7. Służyć radą i pomocą innym członkom
naszego klanu.
4.8. Wykonywać polecenia i decyzje
władz Klanu.
4.9. Przestrzegać Regulaminu Klanu
(nieznajomość regulaminu nie zwalnia od jego przestrzegania i
odpowiedzialności).
4.10. Nie ujawniać spraw
wewnętrznych Klanu osobom trzecim a w szczególności taktyk, haseł i innych
ważnych informacji.
4.11. Każdy członek klanu ma
obowiązek osobiście zgłaszać swoją
nieobecność powyżej 7 dni do Kadry Dowodzącej oraz na Forum w dziale Informacje
pod tematem Nieobecności. Jeśli z
jakiś powodów klanowicz nie będzie mógł skontaktować się z Dowództwem na TS3
lub napisać posta na Forum, ma obowiązek skontaktować się z nim telefonicznie
(rozmowa/SMS). Numery do osób funkcyjnych znajdują się na kanale TS3 Informacje,
a także na Forum w dziale Informacje pod
tematem Numery telefonów Dowódźtwa.
Nie uwzględnia się zgłoszeń przez innego członka klanu.
4.12. Każdy członek klanu ma prawo
do swobodnego wypowiadania swoich opinii, propozycji i sugestii dotyczących
funkcjonowania klanu, jego strategii i taktyk bojowych.
4.13. Każdy z członków klanu ma
prawo zgłaszać, rekomendować i opiniować kandydatów do Klanu.
4.14. Każdy klanowicz ma prawo i
obowiązek do zgłaszania wszelkich nieetycznych zachowań członków Klanu.
4.15. Każdy członek klanu ma dostęp
do złota posiadanego przez klan, wynikającego z pobytu na mapie globalnej i
posiadanych prowincji (zasady omówione w innym punkcie).
§ 5. Pole walki czyli CW, kompanie,
twierdze itp.
5.1. Zgłaszanie się do bitew (CW,
Kompanie, Drużynówki, Twierdze) oraz treningów jest obowiązkowe.
5.2. Jeżeli członek klanu nie
zostanie wybrany do głównego składu, pozostaje w poczekalni do czasu
rozpoczęcia bitwy.
5.3. W czasie trwania wojny klanów,
kompani, treningów, czy też innych trybów bitew kanał na TS3
ustala dowodzący/rozstawiający.
5.4. Bitwy treningowe będą
planowane przed CW w celu ustalenia taktyk oraz zgrania się drużyny.
5.5. Obowiązkowe Treningi będą wg
potrzeb zawsze min. 1 godzina przed danym meczem CW oraz wg. tzw. potrzeby ale
z uprzednio podaną do ogólnej wiadomości informacją przez organizatora treningu,
czyli osoby decyzyjnej w tej kwestii.
5.6. Na treningach nie strzelamy do
siebie w chwili omawiania taktyki. Strzelanie dozwolone jest dopiero po sygnale
rozstawiającego/dowodzącego.
§ 6. Komunikator głosowy Team Speak 3 Klanu
6.1. Kanały TS3 dostępne są tylko i
wyłącznie dla członków klanu. Istnieje możliwość zaproszenie osób z poza klanu
uzyskawszy uprzednio zgodę Administratora TS3 lub Dowódcy.
6.2. Szczegóły związane z
logowaniem się na serwer TS3 dostępne są na stronie internetowej Klanu.
6.3. Kontakt z administratorem TS3 –
Rerget (Kanał Oko Saurona – Moderator) lub Zulek1990 (Dowódca).
6.4. Obowiązuje całkowity zakaz
podawania/reklamowania stron WWW o następujących treściach: erotycznych,
rasistowskich, sadystycznych, drastycznych, wulgarnych, komercyjnych. Wyjątkiem
jest kanał Offtopic, jednakże Dowódca lub Administrator TS3 może uznać niektóre
treści za wysoko nieetyczne i niemoralne – w takim wypadku członek Klanu
dostaje ostrzeżenie.
6.5. Na serwerze TS3 zachowujemy
się kulturalnie, nikogo nie obrażamy i nie używamy słów powszechnie uznawanych
za wulgarne w stosunku do innych członków.
6.6. Nie zagłuszamy rozmów innych
użytkowników: trzaskaniem, piskami, buczeniem, gwizdaniem, krzykiem itp.
6.7. Przed rozpoczęciem korzystania
z TS3 należy skonfigurować mikrofon i klienta TS3 w celu osiągnięcia jak
najlepszej jakości działania, bez zbędnych szumów i opóźnień. Problemy z
konfiguracją TS3 należy zgłaszać Administratorowi a on postara się pomóc.
6.8. Nazwa użytkownika na TS3 musi
być zgodna z nazwą użytkownika w grze. Dozwolone jest dodanie w nawiasie
ksywki, a nowoprzyjęci przy nicku z gry powinni podać w nawiasie swoje imię.
6.9. Administrator ma prawo nałożyć
BANA jeżeli postanowi, że działania użytkownika są niezgodne z regulaminem i
szkodzą pozostałym użytkownikom. O stopniu BANA oraz czasie jego trwania
decyduje osoba uprawniona do podjęcia takiej decyzji.
6.10. Obowiązuje całkowity zakaz przekazywania
haseł innym użytkownikom TS3 a zwłaszcza osobom niebędącym członkami Klanu.
§ 7. Dyscyplina w Klanie
7.1. Za złamanie zasad regulaminu
klanowicz może otrzymać ostrzeżenie a notoryczne łamanie regulaminu Klanu grozi
wydaleniem z klanu oraz z serwera TS3.
7.2. Każdy członek klanu ma
bezwzględny obowiązek reprezentowania Klanu podczas gry w sposób nie
naruszający dobrego imienia klanu, a w szczególności nieobrażanie innych graczy
lub klanów. Za nieprzestrzeganie powyższego punktu członek klanu może otrzymać
ostrzeżenia, co w następstwie może skutkować usunięciem z klanu.
7.3. Publiczne wyzywanie i
obrażanie innych będzie skutkowało wydaleniem z klanu.
7.4. Celowe zabijanie członków
swojej drużyny podczas rozgrywek i treningów może skutkować wydaleniem z klanu.
7.5. Każda nowo przyjęta osoba oraz
pełnoprawny członek klanu ma obowiązek rejestracji na forum, korzystania z
niego i śledzenia informacji pojawiających się na forum oraz stronie
internetowej klanu http://legion-potepionych-dusz.blogspot.com/, w
szczególności zmiany uchwalane przez Radę Klanu. Osoby, które nie będą się
logować na forum przynajmniej raz w tygodniu mogą otrzymać ostrzeżenie,
a w efekcie mogą zostać usunięte z klanu. Powyższy obowiązek nie obejmuje
okresów tzw. wakacyjnych, świątecznych itp., ale tylko jeśli zostanie zgłoszona
nieobecność.
7.6. Osoby będące w klanie a nie
zarejestrowane na forum po 1 miesiącu zostaną wydalone z klanu.
7.7. Za nie stosowanie się do
zaleceń Dowódcy Klanu, członków sztabu bądź Oficera Polowego odpowiedzialnego
za skład podczas bitew klanowych członek klanu otrzyma ostrzeżenie lub może
zostać wydalony z klanu.
7.8. Każdy członek klanu ma
bezwzględny obowiązek uczestniczyć w wojnach klanów (CW), Kompaniach, Twierdzy,
Treningach, Drużynach. Nagminne unikanie powyższego punku będzie
skutkowało wydaleniem z klanu.
7.9. Zabronione jest pisanie i
odpisywanie przeciwnikom podczas CW oraz bezpośrednio przed CW. Za
nieprzestrzeganie powyższego członek klanu otrzyma ostrzeżenie a notoryczne
łamanie powyższej zasady może skutkować wydaleniem z klanu.
7.10. Nieusprawiedliwione
nieobecności powyżej 14 dni będą skutkowały usunięciem z klanu.
7.11. Nieobecność na TS3 podczas
przebywania w grze należy zgłaszać Dowódcy Klanu (Zulek1990), Adminowi TS3
(Rerget), Z-cy Dowódcy lub jednemu z Oficerów podając sensowny powód danej nieobecności.
Nie zgłoszona uprzednio nieobecność na TS3 może skutkować ostrzeżeniem a w
efekcie wydaleniem z klanu.
7.12. W przypadku usunięcia z Klanu
członek zostanie poinformowany o powodzie wydalenia z klanu i będzie mógł się
odwołać od decyzji a jego wniosek zostanie rozpatrzony przez Sztab Klanu w
ciągu 7 dni.
§ 8. Dostęp do Golda
8.1. Każdy
członek Klanu ma prawo do korzystania z Golda.
8.2. Otrzymanie
Złota jest możliwe po złożeniu wniosku u Dowódcy Klanu lub jego Zastępcy.
8.3. Ilość
Golda jest omawiana przez Sztab i przyznana może się różnić od tej
wnioskowanej.
8.4. Sztab ma prawo odmówić przyznania
środków, jeśli uzna, że powody wnioskującego są niewystarczające.
8.5. Goldem Klanowym zarządza Skarbnik.
Przyznaje on wyznaczoną sumę danemu klanowiczowi na polecenie Sztabu.
§ 9. Nagrody za zasługi
9.1. Zasługą
dla Klanu może być szczególna aktywność gracza w Klanie (pojawia się na
wszystkich bitwach, jest często dostępny w grze, ma dobre pomysły na
poprawienie funkcjonowania Klanu), sumienne wywiązywanie się z powierzonych
obowiązków lub szczególne wykazanie się podczas CW.
9.2. Nagroda
przewidziana w powyższych wypadkach może być materialna lub funkcyjna.
9.3. Przez
nagrodę materialną rozumie się przyznanie zasłużonemu klanowiczowi jednej lub
kilku nagród z poniższej listy:
- Czołg premium (wybrany przez Sztab lub w wyjątkowych przypadkach
wybrany przez zasłużonego)
- Gold (ilość adekwatna dla zasługi)
- Konto premium (okres adekwatny dla zasługi)
- Jeden z Zestawów Specjalnych (wartość adekwatna dla zasługi)
9.4. Przez
nagrodę funkcyjną rozumie się podwyższenie rangi w hierarchii klanowej i
nadanie odpowiednich przywilejów.
§ 10. Postanowienia końcowe
10.1. Gramy dla wspólnej
przyjemności, zabawy i uśmiechu a w klanie powinna panować miła atmosfera i
wszyscy staramy się taką utrzymać.
10.2. Nieznajomość regulaminu nie
zwalnia z jego przestrzegania i notoryczne jego łamanie będzie skutkowało
usunięciem z Klanu.
10.3. W sprawach nieobjętych
powyższym regulaminem zastosowanie mają decyzje Dowódcy Klanu lub decyzje Rady
Klanu.
10.4. Powyższy regulamin nie ma
charakteru ostatecznego i w każdej chwili może zostać zmieniony a wszyscy
członkowie klanu zostaną poinformowani o
ewentualnych
zmianach i terminie ich wprowadzenia.