Regulamin



§ 1. Postanowienia ogólne.
1.1. Klan „Legion Potępionych Dusz” zwany dalej Klanem powstał z zamiarem dobrej zabawy i spędzenia czasu w miłej atmosferze, w towarzystwie nowo poznanych osób, lubiących grę na wirtualnych polach bitew World of Tanks.
1.2. Celem Klanu jest stałe podnoszenie umiejętności indywidualnych i zespołowych oraz zdobycie i utrzymanie prowincji na Mapie Globalnej świata World of Tanks.
1.3. Nasze cele chcemy osiągnąć budując profesjonalną i zorganizowaną społeczność, opartą na wzajemnym szacunku dla siebie i poszanowaniu czasu spędzonego w grze oraz dzięki zgraniu umiejętności indywidualnych, zespołowych i dowódczych.

§ 2. Rekrutacja.
2.1. Warunki przyjęcia w szeregi członków Klanu są opisane na stronie http://legion-potepionych-dusz.blogspot.com/ w punkcie Rekrutacja oraz na forum Klanu.
2.2. Za rekrutację odpowiada Rekruter Klanu i do niego należy zgłaszać swoje kandydatury.
2.3. Każdy kandydat ma obowiązek złożyć podanie w formie zgłoszenia po wcześniejszym zapoznaniu się i zaakceptowaniu niniejszego regulaminu.
2.4. W przypadku zaakceptowania podania przez Rekrutera Klanu, nowy kandydat ma obowiązek zainstalować najszybciej jak to możliwe komunikator TeamSpeak 3 celem przeprowadzenia rozmowy głosowej z osobą prowadzącą rekrutację. Instrukcja podana jest na stronie Klanu oraz na forum.
2.5. Okres rekrutacji wynosi 2 tygodnie do miesiąca. Zależy on głównie od zaangażowania nowo przyjętego i pokazania się przez niego z jak najlepszej strony.
Im lepiej się zaprezentuje tym prędzej stanie się pełnoprawnym członkiem klanu.
2.6. Nowo przyjęta osoba może zostać usunięta z klanu w ciągu max. 1 miesiąca od daty przyjęcia w przypadku nie spełnienia wymagań rekrutacyjnych lub w przypadku innych naruszeń niniejszego regulaminu.
2.7. Aby ułatwić komunikację z resztą klanu nowo przyjęty członek klanu ma obowiązek posiadania słuchawek lub głośników oraz mikrofonu. Niezbędny jest również zainstalowany i prawidłowo skonfigurowany komunikator TS3.
2.8. Nowo przyjęty członek klanu ma obowiązek rejestracji na forum, korzystania z niego, brania czynnego udziału w życiu klanu oraz obowiązkowo korzystać z komunikatora TS3 podczas swojej obecności w grze.
2.9. Każda nowa osoba w klanie ma obowiązek do zapoznania się z regulaminem, przyjęcia go do wiadomości i przestrzegania jego zasad.

§ 3. Hierarchia klanu.
3.1. Dowódca klanu.
- Najważniejsza osoba w klanie. Wraz ze Sztabem sprawuje najwyższą władzę i podejmuje ostateczne decyzje związane z działalnością Klanu. Dowódca powołuje i odwołuje swoich zastępców stosownie do potrzeb i wymagań Klanu. Osoba na tym stanowisku ma prawo i uprawnienia do modyfikacji danych i ustawień Klanu, ustalania zasad rekrutacji do Klanu i zarządzania personelem wojskowym. Dowódca ma prawo do wykonywania wszelkich działań na mapie globalnej i dostęp do zastrzeżonych informacji o klanie z poziomu mapy globalnej.
3.1.1. Administrator TS3/Doradca Klanu
- Osoba funkcyjna, posiadająca uprawnienia równe Dowódcy. Wspomaga Oficera Wywiadu w utrzymywaniu dyscypliny oraz zajmuje się administracyjnymi sprawami Klanu (prowadzenie strony internetowej oraz prowadzenie forum). Służy radą w kwestiach spornych i jest odpowiedzialna za pokojowe ich rozwiązanie.
3.2. Z-ca dowódcy klanu - Oficer wykonawczy.
- Trzecia najważniejsza co do statusu osoba w klanie podlegająca bezpośrednio Dowódcy Klanu. Z-ca dowódcy może w każdej kwestii samodzielnie podejmować decyzję podczas nieobecności Dowódcy Klanu.
3.3. Oficer kadrowy.
- Osoba opracowująca system awansu Żołnierzy. Kontroluje i nadzoruje postępy indywidualne oraz opiniuje Dowódcy Klanu osoby do awansu. Oficer kadrowy ściśle współpracuje z Oficerami polowymi przy doborze i ustalaniu składu personalnego do bitew na mapie globalnej. Oficer kadrowy ściśle współpracuje z pozostałymi osobami ze Sztabu Klanu i podległa bezpośrednio Z-cy Dowódcy Klanu i Dowódcy.
3.4. Oficer polowy.
- Osoba zajmująca się przygotowywaniem taktyk i szkoleniem oraz organizowaniem bitew. Osoba mająca prawo do podejmowania decyzji w sprawie dobierania składów osobowych w bitwach. Oficer polowy ściśle współpracuje z pozostałymi osobami ze Sztabu Klanu i podległa bezpośrednio Z-cy Dowódcy Klanu i Dowódcy. Osoba na tym stanowisku ma prawo oraz uprawnienia do ustalania taktyk, strategii, itp.
3.5. Oficer wywiadu.
- Osoba sprawująca nadzór nad dyscypliną w klanie. Oficer wywiadu kontroluje nieobecności podczas treningów i bitew CW oraz kontroluje aktywność graczy w klanie. Osoba na tym stanowisku zajmuje się kontaktami z innymi klanami, zawierająca sojusze w uzgodnieniu z Dowódcą Klanu lub Z-cą Dowódcy. Oficer wywiadu ma prawo do organizowania spotkań międzyklanowych w porozumieniu uprzednio z Dowódcą.
3.6. Skarbnik - Kwatermistrz.
- Osoba odpowiedzialna za zgromadzone środki w postaci Golda w skarbcu klanu. Skarbnik klanu podlega i ściśle współpracuje z Dowódcą oraz Zastępcą Dowódcy Klanu. Osoba na tym stanowisku ma prawo oraz uprawnienia do przyznawania członkom klanu funduszy klanowych po wcześniejszym uzgodnieniu z Dowódcą Klanu lub Zastępcą Dowódcy Klanu.
3.7. Oficer ds. rekrutacji.
- Osoba zajmująca się pozyskiwaniem nowych osób do klanu i odpowiadająca za nowo przyjętych w okresie tzw. rekrutacyjnym. Oficer ds. rekrutacji ma prawo do podejmowania samodzielnej decyzji związanych z przyjęciem lub wydaleniem z Klanu osób nowoprzyjętych. Ściśle współpracuje z Dowódcą Polowym i Dowódcą Kadrowym w kwestiach związanych ze zmianą stanowiska z Rekruta na Żołnierza. Osoba podległa bezpośrednio Z-cy Dowódcy Klanu i Dowódcy. Oficer na tym stanowisku ma prawo oraz uprawnienia do modyfikacji zasad rekrutacji oraz decyzji w sprawie aplikacji do klanu po uprzednim skonsultowaniu ich z Dowódcą i Zastępcą Dowódcy.
3.8. Szeregowy.
- Osoba wchodząca w skład klanu, która przeszła pomyślnie etap rekrutacji i stała się oficjalnym członkiem klanu. Osoba ta na tym stanowisku ma bezwzględny obowiązek brać czynny udział we wszystkich organizowanych przez Klan typach rozgrywek m.in. CW, Kompanie, Twierdze, Plutony, Drużyny oraz Turnieje w których nazwa drużyny zawiera powiązanie z Klanem.
3.9. Rekrut.
- Osoba/gracz na okresie próbnym, który trwa od 2 tygodni do miesiąca. Rekrut do czasu zakończenia rekrutacji podlega Oficerowi ds. Rekrutacji. Osoba na tym stanowisku bierze czynny udział  we wszystkich organizowanych przez Klan typach rozgrywek m.in. CW, Kompanie, Twierdze, Plutony, Drużyny.

Każdy Klanowicz posiadający jedną z wyżej wymienionych rang otrzyma odpowiedni status na serwerze głosowym TeamSpeak 3 Klanu.
Wykaz członków Klanu wraz z przypisanymi im rangami znajduje się na stronie internetowej Klanu.

§ 4. Obowiązki i prawa członków klanu.
4.1. Każdy członek klanu ma godnie reprezentować Klan nie naruszając jego dobrego imienia, a w szczególności nieobrażanie innych graczy lub klanów.
4.2. Wykazywać się dużą kulturą osobistą i nie dawać się sprowokować do nieetycznych zachowań.
4.3. Brać czynny udział w życiu Klanu a w szczególności:
- uczestniczyć w zaplanowanych treningach,
- brać udział w organizowanych przez Klan rozgrywkach: CW, Kompanie, Twierdze, Plutony, Drużyny,
- śledzić informacje pojawiające się na stronie internetowej oraz forum klanu (logowanie na forum minimum raz w tygodniu).
4.4. Każdy członek klanu ma bezwzględny obowiązek używania programu TS3 podczas swojej obecności w grze (za wystarczające uznaje się przebywanie na Kanale >>AFK<< lub jednym z pozostałych).
4.5. Przestrzegać zasad komunikatora TS3. Zasady ujęte są w odrębnym dziale niniejszego regulaminu.
4.6. W bitwach kompanijnych grać dla zwycięstwa zespołu a nie indywidualnych osiągnięć.
4.7. Służyć radą i pomocą innym członkom naszego klanu.
4.8. Wykonywać polecenia i decyzje władz Klanu.
4.9. Przestrzegać Regulaminu Klanu (nieznajomość regulaminu nie zwalnia od jego przestrzegania i odpowiedzialności).
4.10. Nie ujawniać spraw wewnętrznych Klanu osobom trzecim a w szczególności taktyk, haseł i innych ważnych informacji.
4.11. Każdy członek klanu ma obowiązek osobiście zgłaszać swoją nieobecność powyżej 7 dni do Kadry Dowodzącej oraz na Forum w dziale Informacje pod tematem Nieobecności. Jeśli z jakiś powodów klanowicz nie będzie mógł skontaktować się z Dowództwem na TS3 lub napisać posta na Forum, ma obowiązek skontaktować się z nim telefonicznie (rozmowa/SMS). Numery do osób funkcyjnych znajdują się na kanale TS3 Informacje, a także na Forum w dziale Informacje  pod tematem Numery telefonów Dowódźtwa. Nie uwzględnia się zgłoszeń przez innego członka klanu.
4.12. Każdy członek klanu ma prawo do swobodnego wypowiadania swoich opinii, propozycji i sugestii dotyczących funkcjonowania klanu, jego strategii i taktyk bojowych.
4.13. Każdy z członków klanu ma prawo zgłaszać, rekomendować i opiniować kandydatów do Klanu.
4.14. Każdy klanowicz ma prawo i obowiązek do zgłaszania wszelkich nieetycznych zachowań członków Klanu.
4.15. Każdy członek klanu ma dostęp do złota posiadanego przez klan, wynikającego z pobytu na mapie globalnej i posiadanych prowincji (zasady omówione w innym punkcie).

§ 5.  Pole walki czyli CW, kompanie, twierdze itp.
5.1. Zgłaszanie się do bitew (CW, Kompanie, Drużynówki, Twierdze) oraz treningów jest obowiązkowe.
5.2. Jeżeli członek klanu nie zostanie wybrany do głównego składu, pozostaje w poczekalni do czasu rozpoczęcia bitwy.
5.3. W czasie trwania wojny klanów, kompani, treningów, czy też innych trybów bitew kanał na TS3 ustala dowodzący/rozstawiający.
5.4. Bitwy treningowe będą planowane przed CW w celu ustalenia taktyk oraz zgrania się drużyny.
5.5. Obowiązkowe Treningi będą wg potrzeb zawsze min. 1 godzina przed danym meczem CW oraz wg. tzw. potrzeby ale z uprzednio podaną do ogólnej wiadomości informacją przez organizatora treningu, czyli osoby decyzyjnej w tej kwestii.
5.6. Na treningach nie strzelamy do siebie w chwili omawiania taktyki. Strzelanie dozwolone jest dopiero po sygnale rozstawiającego/dowodzącego.

§ 6.  Komunikator głosowy Team Speak 3 Klanu
6.1. Kanały TS3 dostępne są tylko i wyłącznie dla członków klanu. Istnieje możliwość zaproszenie osób z poza klanu uzyskawszy uprzednio zgodę Administratora TS3 lub Dowódcy.
6.2. Szczegóły związane z logowaniem się na serwer TS3 dostępne są na stronie internetowej Klanu.
6.3. Kontakt z administratorem TS3 – Rerget (Kanał Oko Saurona – Moderator) lub Zulek1990 (Dowódca).
6.4. Obowiązuje całkowity zakaz podawania/reklamowania stron WWW o następujących treściach: erotycznych, rasistowskich, sadystycznych, drastycznych, wulgarnych, komercyjnych. Wyjątkiem jest kanał Offtopic, jednakże Dowódca lub Administrator TS3 może uznać niektóre treści za wysoko nieetyczne i niemoralne – w takim wypadku członek Klanu dostaje ostrzeżenie.
6.5. Na serwerze TS3 zachowujemy się kulturalnie, nikogo nie obrażamy i nie używamy słów powszechnie uznawanych za wulgarne w stosunku do innych członków.
6.6. Nie zagłuszamy rozmów innych użytkowników: trzaskaniem, piskami, buczeniem, gwizdaniem, krzykiem itp.
6.7. Przed rozpoczęciem korzystania z TS3 należy skonfigurować mikrofon i klienta TS3 w celu osiągnięcia jak najlepszej jakości działania, bez zbędnych szumów i opóźnień. Problemy z konfiguracją TS3 należy zgłaszać Administratorowi a on postara się pomóc.
6.8. Nazwa użytkownika na TS3 musi być zgodna z nazwą użytkownika w grze. Dozwolone jest dodanie w nawiasie ksywki, a nowoprzyjęci przy nicku z gry powinni podać w nawiasie swoje imię.
6.9. Administrator ma prawo nałożyć BANA jeżeli postanowi, że działania użytkownika są niezgodne z regulaminem i szkodzą pozostałym użytkownikom. O stopniu BANA oraz czasie jego trwania decyduje osoba uprawniona do podjęcia takiej decyzji.
6.10. Obowiązuje całkowity zakaz przekazywania haseł innym użytkownikom TS3 a zwłaszcza osobom niebędącym członkami Klanu.

§ 7.  Dyscyplina w Klanie
7.1. Za złamanie zasad regulaminu klanowicz może otrzymać ostrzeżenie a notoryczne łamanie regulaminu Klanu grozi wydaleniem z klanu oraz z serwera TS3.
7.2. Każdy członek klanu ma bezwzględny obowiązek reprezentowania Klanu podczas gry w sposób nie naruszający dobrego imienia klanu, a w szczególności nieobrażanie innych graczy lub klanów. Za nieprzestrzeganie powyższego punktu członek klanu może otrzymać ostrzeżenia, co w następstwie może skutkować usunięciem z klanu.
7.3. Publiczne wyzywanie i obrażanie innych będzie skutkowało wydaleniem z klanu.
7.4. Celowe zabijanie członków swojej drużyny podczas rozgrywek i treningów może skutkować wydaleniem z klanu.
7.5. Każda nowo przyjęta osoba oraz pełnoprawny członek klanu ma obowiązek rejestracji na forum, korzystania z niego i śledzenia informacji pojawiających się na forum oraz stronie internetowej klanu http://legion-potepionych-dusz.blogspot.com/, w szczególności zmiany uchwalane przez Radę Klanu. Osoby, które nie będą się logować na forum przynajmniej raz w tygodniu  mogą otrzymać ostrzeżenie, a w efekcie mogą zostać usunięte z klanu. Powyższy obowiązek nie obejmuje okresów tzw. wakacyjnych, świątecznych itp., ale tylko jeśli zostanie zgłoszona nieobecność.
7.6. Osoby będące w klanie a nie zarejestrowane na forum po 1 miesiącu zostaną wydalone z klanu.
7.7. Za nie stosowanie się do zaleceń Dowódcy Klanu, członków sztabu bądź Oficera Polowego odpowiedzialnego za skład podczas bitew klanowych członek klanu otrzyma ostrzeżenie lub może zostać wydalony z klanu.
7.8. Każdy członek klanu ma bezwzględny obowiązek uczestniczyć w wojnach klanów (CW), Kompaniach, Twierdzy, Treningach, Drużynach. Nagminne unikanie powyższego punku będzie skutkowało wydaleniem z klanu.
7.9. Zabronione jest pisanie i odpisywanie przeciwnikom podczas CW oraz bezpośrednio przed CW. Za nieprzestrzeganie powyższego członek klanu otrzyma ostrzeżenie a notoryczne łamanie powyższej zasady może skutkować wydaleniem z klanu.
7.10. Nieusprawiedliwione nieobecności powyżej 14 dni będą skutkowały usunięciem z klanu.
7.11. Nieobecność na TS3 podczas przebywania w grze należy zgłaszać Dowódcy Klanu (Zulek1990), Adminowi TS3 (Rerget), Z-cy Dowódcy lub jednemu z Oficerów podając sensowny powód danej nieobecności. Nie zgłoszona uprzednio nieobecność na TS3 może skutkować ostrzeżeniem a w efekcie wydaleniem z klanu.
7.12. W przypadku usunięcia z Klanu członek zostanie poinformowany o powodzie wydalenia z klanu i będzie mógł się odwołać od decyzji a jego wniosek zostanie rozpatrzony przez Sztab Klanu w ciągu 7 dni.

§ 8. Dostęp do Golda
8.1. Każdy członek Klanu ma prawo do korzystania z Golda.
8.2. Otrzymanie Złota jest możliwe po złożeniu wniosku u Dowódcy Klanu lub jego Zastępcy.
8.3. Ilość Golda jest omawiana przez Sztab i przyznana może się różnić od tej wnioskowanej.
8.4. Sztab ma prawo odmówić przyznania środków, jeśli uzna, że powody wnioskującego są niewystarczające.
8.5. Goldem Klanowym zarządza Skarbnik. Przyznaje on wyznaczoną sumę danemu klanowiczowi na polecenie Sztabu.

§ 9. Nagrody za zasługi
9.1. Zasługą dla Klanu może być szczególna aktywność gracza w Klanie (pojawia się na wszystkich bitwach, jest często dostępny w grze, ma dobre pomysły na poprawienie funkcjonowania Klanu), sumienne wywiązywanie się z powierzonych obowiązków lub szczególne wykazanie się podczas CW.
9.2. Nagroda przewidziana w powyższych wypadkach może być materialna lub funkcyjna.
9.3. Przez nagrodę materialną rozumie się przyznanie zasłużonemu klanowiczowi jednej lub kilku nagród z poniższej listy:
- Czołg premium (wybrany przez Sztab lub w wyjątkowych przypadkach wybrany przez zasłużonego)
- Gold (ilość adekwatna dla zasługi)
- Konto premium (okres adekwatny dla zasługi)
- Jeden z Zestawów Specjalnych (wartość adekwatna dla zasługi)
9.4. Przez nagrodę funkcyjną rozumie się podwyższenie rangi w hierarchii klanowej i nadanie odpowiednich przywilejów.

§ 10.  Postanowienia końcowe
10.1. Gramy dla wspólnej przyjemności, zabawy i uśmiechu a w klanie powinna panować miła atmosfera i wszyscy staramy się taką utrzymać.
10.2. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania i notoryczne jego łamanie będzie skutkowało usunięciem z Klanu.
10.3. W sprawach nieobjętych powyższym regulaminem zastosowanie mają decyzje Dowódcy Klanu lub decyzje Rady Klanu.
10.4. Powyższy regulamin nie ma charakteru ostatecznego i w każdej chwili może zostać zmieniony a wszyscy członkowie klanu zostaną poinformowani o
ewentualnych zmianach i terminie ich wprowadzenia.